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镂空屏风隔断3dmax这么画

来源:行业资讯 / 时间:2025-06-04

镂空屏风隔断3dmax这么画

在3ds Max中创建镂空屏风隔断的步骤如下:

创建基本形状

可以创建一个长方体,长度设置为实际长度的两倍多,宽度和厚度根据设计需求设定。

或者使用矩形和圆形创建基本图案,并通过编辑样条线修改器来形成所需的形状。

细化结构

将长方体或矩形阵列复制多个,并通过旋转和交叉组合形成菱形的格子结构。

使用超级布尔工具进行交集操作,以形成隔断的外围边框。

制作镂空效果

可以通过挤出修改器对基本形状进行挤出,形成初步的立体结构。

利用快速切片工具沿着外框的内边缘切割,以形成镂空效果。

另外,可以通过导入AI格式的镂空花纹文件,将其转化为样条线后挤出,以快速获得立体镂空效果。

细节处理

对模型进行必要的细节处理,如调整线段长度、角度和位置,以确保与设计图纸相符。

可以使用材质贴图来模拟镂空效果,例如将黑白贴图贴在标准材质的不透明通道上,或贴在displacement置换贴图通道中,以实现立体感。

渲染与调整

在透视图中渲染模型,检查是否有需要调整的地方。

根据需要调整光照、阴影和材质,以达到**的视觉效果。

通过以上步骤,你可以在3ds Max中创建出具有镂空效果的屏风隔断。根据个人喜好和具体需求,可以选择不同的建模方法和细节处理方式。

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